Jogo ArMoZa
O JOGO
GÊNERO – Aventura, Percepção Visual, Memória
PARA QUANTOS JOGADORES – 2 - 5 Jogadores
NÚMERO DECARTAS? 48 cartas com caraterísticas, 5 cartas
principais, 3 coringas
COMO VENÇO? Jogador que tiver o menor número de cartas em
mãos.
COMO PERCO? Jogador que tiver o maior número de cartas em
mãos.
SÉRIES – Fundamental II – 8º e 9º anos
COMO JOGAR
O Narrador deve embaralhar as cartas e distribuir 4 para cada jogador;
Cada jogador pode olhar suas cartas, mas não pode mostrar
aos outros jogadores;
Como Jogar
Primeiro o Narrador, faz um resumo da história, em seguida lança o dado, o número que sair será para a escolha da característica, a qual deve ser anunciada pelo Narrador.
Em seguida, o Narrador pega a carta característica e coloca
a sua frente virada para baixo.
Depois disso, cada jogador deve observar a carta que tem em
mãos e verificar se a carta encaixa na característica.
Após todos os cinco jogadores colocarem as suas cartas, o
Narrador, irá verificar se as mesmas, correspondem.
Caso ninguém tem uma carta correspondente da característica,
o Narrador ganha o ponto;
Caso tenha algum jogador, com uma carta que não corresponda,
esta carta voltará para o jogador, e deve ser colocada virada ao seu lado. Pois
no final da partida, ela contará como carta acumulada.
Contudo, a mesma pode ser para outra rodada.
Em seguida, o Narrador, deverá completar a mão de cada
jogador para totalizar 4 cartas, e, é lançado o dado novamente, e escolhida
outra Carta Característica, para uma nova rodada.
O jogo acaba quando o Narrador, não tiver mais cartas para
distribuir.
PROTOTIPANDO


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